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포인터 이해

  1. 포인터 : 다른 변수의 주소를 저장하는 변수
  2. 포인터의 선언 : 데이터형*변수명이 필요함
    예) int * p;
  3. 포인터의 사용 : 변수의 주소를 구할 때는 주소 구하기 연산자 &를 이용하고,
    포인터가 가리키는 변수에 접근할 때는 간접 참조 연산자 *를 이용함
    예) int *p = &x;
      *p = 10;

포인터 이용

  1. 포인터 사용 시 주의사항
    - 포인터 변수는 포인터가 가리키는 변수의 데이터형과 일치하도록 선언해야 함
    - 잘못된 포인터를 사용하는 것은 위험하므로, 포인터가 가리키는 변수가
       없을 때는 NULL을 저장함
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